Draknästet
Scouterna får testa att uppfinna lösningar på vardagliga problem
Instruktioner
Patrullerna får testa på sin kreativa och tekniska förmåga
genom att hitta lösningar på olika typer av problem de stöter på i sin vardag.
Scouternas uppgift under mötet är att skapa en teknisk eller vetenskaplig lösning på
ett problem som finns i deras eller andras vardagsliv. Patrullerna behöver börja med att
komma överens om vilket problem de vill lösa och brainstorma fram olika sätt att lösa
problemet med uppfinningar och lösningar.
När scouterna kommit fram till en idé så måste de bygga en prototyp på något sätt och
förbereda sig för att presentera den för draknästet, de som bestämmer om uppfinningen
är bra eller inte. Prototypen måste inte vara fungerande utan ska mest visa upp scouternas
idé och lösning på bästa möjliga sätt.
Draknästet kan bestå av ledare, kårstyrelsen eller andra som är tekniskt kunniga. Drakarna
i nästet har som uppgift att ge scouterna förslag på förbättringar eller förändringar som
skulle göra uppfinningen ännu bättre.
Om ni kan ta idén vidare i kåren så är det en rolig fortsättning på mötet.